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La saga di Silent Hill

Silent Hill è diventato un vero e proprio fenomeno di culto nel mondo dei videogiochi survival horror. Creato e sviluppato da Konami, questo franchise multimediale comprende anche film, fumetti, libri e romanzi. Ciò che ha reso Silent Hill un elemento distintivo nel genere dei survival horror è la sua trama horror-psicologica, che si riversa sia sui videogiochi che sul celebre Resident Evil, il quale si concentra principalmente sull’azione e l’horror splatter.

Il gameplay di Silent Hill presenta delle somiglianze con i primi Resident Evil, ma si focalizza maggiormente sulla risoluzione di enigmi mentre si cerca di sopravvivere in un ambiente ostile e orrorifico. L’HUD, ovvero il menu che mostra le armi e l’indicatore di salute, ricorda da vicino quello dei vecchi titoli di Resident Evil.

La storia di Silent Hill si svolge in una tranquilla località turistica americana situata sulle rive del lago Toluca. Divisa in diverse zone, tra cui il centro storico e la zona residenziale, la città ospita una stazione di polizia, un orfanotrofio, diversi ospedali e tutti i comfort per i turisti, come negozi, alberghi, centri commerciali, parchi e bowling.Ma pochi sanno che nel 1500, una tribù indiana colonizzò una zona del Massachusetts che consideravano sacra e chiamarono “Collina Degli Spiriti Silenziosi”. La tribù praticava anche dei rituali per comunicare con i defunti. Nel 1800, la città divenne una colonia penale e fu costruito il primo ospedale, il Brookhaven, per curare le vittime di un’epidemia devastante. Nel corso dello stesso secolo, fu costruita la prigione di Silent Hill nel sottosuolo. Nel 1900, eventi inspiegabili cominciarono a manifestarsi: la barca “Little Baroness” scomparve misteriosamente nel lago Toluca, senza lasciare traccia degli occupanti. Persone scomparvero o morirono durante la costruzione di alcuni edifici della città.Silent Hill è una località difficile da raggiungere e da trovare. Caratterizzata da una fitta nebbia e un pessimo tempo atmosferico, la città è costantemente avvolta da pioggia e neve, anche fuori stagione. Ma Silent Hill non è una tranquilla città di periferia, come ci si aspetterebbe; sembra completamente deserta, priva di abitanti, e si verifica un’infestazione di fenomeni paranormali come l’apparizione di divinità e creature oscure e demoniache. Coloro che si trovano intrappolati in questa città hanno solo due scelte: affrontare i propri demoni o morire.Quando la sirena di un’incursione aerea risuona, la città si trasforma nell’Altro Mondo: una versione distorta e inquietante di Silent Hill, una sorta di dimensione parallela. Gli edifici, le strade, le case si trasformano come se fossero state devastate da un incendio, con cenere, ruggine, sangue e cadaveri appesi ai muri o sparsi per le vie. Silent Hill sembra plasmata per riflettere ciò che è nascosto dentro il visitatore, un purgatorio da attraversare per riscattare i propri peccati.

Quando il giocatore inizia il gioco, si trova subito da solo a vagare per le strade della città. La folta nebbia accentua il senso di isolamento totale e la musica, che spazia da lamenti di violini e pianoforte a brani stridenti e chiassosi, induce uno stato di malinconia assoluta. Questa strategia psicologica per instillare il terrore nei giocatori attraverso mezzi non convenzionali, come non facendo affidamento su spaventi o eccessiva violenza grafica, ha portato molti fan ad aprire innumerevoli forum di discussione online per parlare della loro esperienza, principalmente da un punto di vista psicologico e non solo per scambiarsi consigli di gioco. In tutti i capitoli della serie, l’ambientazione nebbiosa costituisce una fonte costante di ansia per i giocatori. I titoli successivi a quelli creati dal Team Silent, come Silent Hill: Origins, Silent Hill: Homecoming e Silent Hill: Downpour, sono stati sviluppati da altri team di sviluppo.

Nel 2014, è stato annunciato un nuovo capitolo della serie intitolato Silent Hills, sviluppato da Kojima Productions sotto la direzione di Hideo Kojima e il regista Guillermo del Toro. È stato presentato un teaser-demo giocabile intitolato P.T. al Gamescon 2014, utilizzando il motore grafico Fox Engine. Tuttavia, nel 2015, Konami ha annunciato ufficialmente la cancellazione del gioco. Sette anni dopo, il 19 ottobre 2022, è stato trasmesso l’evento Silent Hill Transmission, durante il quale sono state annunciate diverse opere in fase di sviluppo da squadre diverse ingaggiate da Konami.

Silent Hill non si limita solo ai videogiochi, ma si estende anche ai film, con Silent Hill e il suo sequel Silent Hill: Revelation 3D, entrambi diretti rispettivamente da Christophe Gans e Michael J. Bassett. Ci sono anche fumetti come quelli pubblicati da IDW Publishing e Konami Comics, e libri come Silent Hill: The Novel e Silent Hill 2: The Novel.

Silent Hill continua ad affascinare e spaventare i giocatori con la sua atmosfera unica e le sue storie horror-psicologiche. A prescindere dalle esperienze paranormali e dalle creature mostruose che popolano la città, Silent Hill è riuscita a creare una sua nicchia nel genere del survival horror e ad attirare una base di fan devoti che amano immergersi in questo mondo oscuro e inquietante.

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