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Hideaki Itsuno lascia Capcom e abbraccia una nuova sfida con LightSpeed Japan Studio

Hideaki Itsuno è senza dubbio uno dei nomi più noti e influenti nel panorama dei videogiochi giapponesi. Da più di 30 anni, ha fatto la storia del videoludico con titoli leggendari come Devil May Cry, Dragon’s Dogma e Resident Evil, diventando un punto di riferimento per gli appassionati di azione e avventura. Nel 2024, però, dopo una carriera straordinaria in Capcom, l’autore ha deciso di intraprendere una nuova sfida. Abbandonata la casa madre che lo aveva visto crescere, Itsuno ha scelto di allearsi con Tencent, il colosso cinese della tecnologia e dei videogiochi, per guidare un nuovo progetto con la sua creatura: il LightSpeed Japan Studio. Questo segna un capitolo decisivo nella sua carriera, ma anche una promessa di innovazione per i fan di tutto il mondo.

La storia di Itsuno inizia nel lontano 1994, quando entrò a far parte di Capcom, un evento che segnò l’inizio di un percorso che avrebbe cambiato per sempre il mondo dei videogiochi. La sua passione per il design lo portò a contribuire a titoli storici come Street Fighter Alpha e a prendere in mano Star Gladiator, dove perfezionò la sua visione di combattimenti veloci e spettacolari, caratteristica che poi avrebbe definito i suoi lavori più celebri. Nel 2001, la sua carriera prese una svolta quando venne chiamato a dirigere Devil May Cry 2, un progetto travagliato che, nonostante il suo coinvolgimento tardivo, rappresentò la sua prima esperienza come direttore del progetto. Anche se il gioco non soddisfece pienamente le sue aspettative, fu con Devil May Cry 3 che Itsuno riuscì a rilanciare la serie, dando vita a un titolo più maturo, dinamico e acclamato, che consolidò la sua posizione nel panorama videoludico.

Da quel momento in poi, la sua carriera continuò a brillare: Devil May Cry 4 e la supervisione di DmC: Devil May Cry con Ninja Theory non solo rivelarono la sua capacità di adattarsi ai cambiamenti del settore, ma anche la sua attenzione alla qualità del gameplay e all’evoluzione delle sue creazioni. Ma il vero capolavoro arrivò nel 2011 con Dragon’s Dogma, un RPG d’azione che fondeva sapientemente elementi di Breath of Fire e Monster Hunter, riuscendo a conquistare critica e pubblico. Il gioco, ricco di combattimenti ad alta intensità e di un mondo vasto da esplorare, segnò un punto di riferimento per i giochi d’azione e ha continuato a influenzare il genere con il suo sequel, Dragon’s Dogma 2, uscito nel 2024.

Nonostante il suo indiscusso successo, Itsuno non ha mai dimenticato le sue radici e i progetti che aveva nel cuore. La sua visione si è spesso concentrata sul rilancio di vecchie glorie come Rival Schools e Capcom vs. SNK, e sull’idea di creare un nuovo gioco di combattimento che potesse avere l’impatto che Street Fighter II ha avuto sul genere. Ma alla fine del 2024, Itsuno ha sorpreso tutti lasciando Capcom per perseguire una nuova avventura con LightSpeed Japan Studio, una filiale di LightSpeed Studios, che fa capo a Tencent. Il nuovo studio, con sedi a Tokyo e Osaka, si concentrerà sulla creazione di giochi d’azione tripla A, portando avanti l’eredità di Itsuno con nuovi titoli originali e innovativi.

Nel novembre 2024, l’annuncio di questa nuova sfida è arrivato come un fulmine a ciel sereno, ma anche come una naturale evoluzione per un autore che ha sempre cercato di spingere i confini del possibile. Itsuno ha rivelato che il suo nuovo progetto è già in fase di sviluppo e, anche se i dettagli sono ancora avvolti nel mistero, l’entusiasmo di lavorare con una squadra internazionale è evidente. In un post su Twitter per augurare un buon 2025 ai suoi fan, ha condiviso il suo entusiasmo per questa nuova fase della sua carriera, sottolineando come la rete globale di Tencent e le capacità avanzate di LightSpeed Studios siano la combinazione perfetta per dar vita a un gioco che lascerà il segno.

Per i fan di Devil May Cry e Dragon’s Dogma, la partenza di Itsuno da Capcom potrebbe sembrare un cambiamento radicale, ma è anche un’opportunità per vedere come la sua visione creativa si evolverà in un nuovo contesto. LightSpeed Japan Studio è la nuova casa di un autore che ha sempre saputo creare esperienze coinvolgenti e indimenticabili. Con il suo talento e la sua esperienza, non c’è dubbio che il prossimo progetto di Itsuno diventerà uno dei titoli più attesi degli anni a venire.

In questo nuovo capitolo della sua carriera, Hideaki Itsuno ha ancora molto da dire e da offrire al mondo dei videogiochi. Le promesse di innovazione e azione mozzafiato sono già nell’aria, e non vediamo l’ora di scoprire che tipo di esperienza ci riserverà il suo LightSpeed Japan Studio. La sua capacità di mescolare gameplay adrenalinico e profondità narrativa è la chiave per un futuro che si preannuncia assolutamente elettrizzante.

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