Manca ormai pochissimo all’uscita del quarto capitolo “ufficiale” della amatissima saga dei Ghostbusters, e per ingannare l’attesa, ci fa piacere condividere questo interessante idea di sviluppo nata dai fan! Ghostbusters: The Adventure Game è un progetto per un gioco “vintage” ispirato proprio al capolavoro “Ghostbusters”. Per Massimiliano Mapelli e per gli altri sviluppatori del progetto, il primo capitolo dei Ghostbusters è stata una sorta di rivoluzione copernicana del cinema. Secondo loro, la storia di questo media può essere diviso tra il periodo “Ante Ghostbusters” e “Post Ghostbusters”.
Negli anni, hanno giocato a quasi tutti i giochi creati basati su questo fantastico titolo, ma hanno sempre sentito la mancanza di un gioco che si concentrasse sulle vicende del primo film, senza la componente “arcade” ma incentrato sul ragionamento: esattamente come avveniva le indimenticabili “avventure punta e clicca” rese celebri dalla LucasArts.
“Ghostbusters: The Adventure Game” non è solo un tributo ai celebri acchiappafantasmi, ma anche una sfida per il team di sviluppo che, pur non essendo riuscito a raccogliere il necessario supporto su Kickstarter per finanziare il progetto, ha deciso di portarlo avanti in ogni caso. La campagna di crowdfunding non ha raggiunto il suo obiettivo, ma il progetto continua a vivere grazie alla passione dei creatori, che stanno sviluppando il gioco con le proprie forze in attesa.”Ghostbusters: The Adventure Game” si distingue per la sua atmosfere rétro, che richiama l’estetica e il gameplay delle avventure grafiche classiche. Lo stile di gioco, infatti, si rifà ai grandi capolavori del genere, con una struttura basata su puzzle, enigmi da risolvere e dialoghi ricchi di umorismo che rievocano la spensieratezza del film. Il giocatore avrà l’opportunità di impersonare i membri del leggendario team dei Ghostbusters, impegnati in una serie di missioni per liberare la città di New York dai fantasmi e da altre entità paranormali. Le scene più iconiche del film vengono riproposte, arricchite da nuovi contenuti, come personaggi, ambientazioni e sottotrame originali, che arricchiscono l’esperienza di gioco.
L’aspetto visivo del gioco è affidato all’illustratore David Ceccarelli, che ha portato la sua esperienza internazionale nella creazione delle ambientazioni e dei personaggi. Ceccarelli, noto per il suo lavoro in diversi settori, dalle graphic novel alla progettazione di maschere per il cinema, ha creato uno stile visivo che omaggia l’estetica del film, ma allo stesso tempo aggiunge un tocco di originalità. I giocatori possono aspettarsi ambientazioni dettagliate, ricche di atmosfere spettrali, e personaggi che riflettono l’umorismo e il carisma dei protagonisti del film, tra cui il mitico Bill Murray nei panni di Peter Venkman.
Musicalmente, il gioco è stato arricchito da un sound originale composto da Gabriele Lombardo, che ha rielaborato i temi musicali del film per integrarsi con le nuove situazioni di gioco. La colonna sonora rivisitata aggiunge un ulteriore livello di immersione, mescolando i suoni nostalgici della pellicola con nuovi brani che accompagnano le avventure spettrali dei Ghostbusters.
Nonostante il finanziamento iniziale non sia andato a buon fine, il team ha promesso di continuare lo sviluppo, lavorando per completare il gioco e rilasciarlo nel secondo trimestre del 2024 (da questo link è possibile scaricare la prima parte per giocarla con ScummVM). Sebbene i colloqui con Sony per ottenere i diritti continuino, gli sviluppatori sono determinati a portare a termine il progetto, anche senza il supporto ufficiale del marchio. In tal caso, il gioco vedrà modifiche significative nella trama e nel design per evitare ogni riferimento diretto ai Ghostbusters, ma mantenendo intatta l’essenza del gioco come avventura paranormale.
“Ghostbusters: The Adventure Game” rappresenta un perfetto esempio di come la passione per un film culto possa trasformarsi in un progetto videoludico ambizioso, che non solo tenta di rivivere il fascino del film originale, ma aggiunge anche elementi freschi, nuovi enigmi e storie originali per i fan di tutte le età. Con il supporto della community e la determinazione del team, il progetto ha tutte le carte in regola per diventare un punto di riferimento per gli appassionati di Ghostbusters e degli adventure game classici, anche senza l’approvazione definitiva di Sony.