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GameStop lascia l’Italia: la trasformazione in Gamelife e l’ingresso nel mondo delle criptovalute

GameStop, uno dei giganti storici nella vendita di videogiochi, sta attraversando una fase di transizione che ha dell’incredibile. L’azienda, che ha dominato il mercato globale per decenni, ha recentemente annunciato di lasciare il mercato italiano, vendendo i suoi negozi a Cidiverte, un operatore italiano del settore. Questa mossa segna un momento cruciale nella storia del colosso del gaming, segnando la fine di un’era per i videogiocatori italiani e per molti appassionati del settore. Sebbene il cambiamento sembri piuttosto contenuto per il pubblico italiano, con i negozi che saranno rinominati Gamelife mantenendo la stessa offerta di prodotti e servizi, il contesto che ha portato a questa decisione è tutt’altro che banale e rivela una realtà più ampia e complessa.

Il declino di GameStop in Italia è solo una parte di un fenomeno globale che ha colpito la catena. L’azienda ha faticato negli ultimi anni a tenere il passo con il cambiamento delle dinamiche del mercato videoludico, che ha visto l’ascesa di piattaforme di gioco online come Game Pass di Microsoft e PlayStation Network, che offrono giochi in abbonamento. Questi servizi hanno reso obsoleti i tradizionali negozi fisici di videogiochi, riducendo la necessità di acquistare giochi fisici. Il passaggio al digitale ha portato alla chiusura di numerosi negozi in tutto il mondo, con GameStop che ha visto un progressivo ridimensionamento della propria presenza fisica, un destino simile a quello di altre grandi catene che hanno dovuto fare i conti con l’avvento di tecnologie più moderne, come nel caso di Blockbuster nel settore delle videocassette o dei negozi di dischi nel corso degli anni.

Per i videogiocatori italiani, il cambiamento potrebbe sembrare minore. I negozi Gamelife, che sostituiranno i vecchi GameStop, continueranno a offrire gli stessi prodotti e servizi, senza grandi sconvolgimenti iniziali. Tuttavia, dietro questa transizione si nasconde un’opportunità per Cidiverte di espandere la propria rete di negozi e lanciare nuove promozioni, approfittando delle sinergie tra i due gruppi. È probabile che, pur mantenendo il core business dei videogiochi, la nuova catena Gamelife possa cercare di distinguersi dal vecchio modello, proponendo un’esperienza di acquisto più mirata e innovativa per soddisfare le nuove esigenze dei consumatori.

Nel frattempo, a livello globale, GameStop sta cercando di reinventarsi. Nonostante il declino dei negozi fisici, l’azienda dispone ancora di una liquidità significativa, derivante dal boom delle sue azioni come “meme stock” durante la pandemia. Con circa 4 miliardi di dollari a disposizione, GameStop ha deciso di fare un passo audace, investendo in Bitcoin. Questo aggiornamento della politica aziendale ha visto l’approvazione del consiglio di amministrazione per acquistare la criptovaluta come asset di riserva, senza fissare un limite massimo sull’acquisto. In effetti, la decisione di GameStop di entrare nel mondo delle criptovalute potrebbe rappresentare una strategia per adattarsi a un mondo sempre più digitalizzato, cercando di attrarre nuovi investitori e rispondere alle esigenze di un pubblico più giovane, sempre più vicino alle tecnologie emergenti.

Tuttavia, l’approccio di GameStop alle criptovalute non è l’unica novità. La catena ha dovuto affrontare una serie di sfide negli ultimi anni, tra cui la chiusura di numerosi punti vendita. Negli ultimi dodici mesi, GameStop ha chiuso circa 1.000 negozi, un numero che si aggiunge a quelli già chiusi negli anni precedenti. Un tempo, la catena contava circa 6.000 negozi in tutto il mondo, ma ora sta riducendo drasticamente la sua presenza fisica, con il conseguente impatto su migliaia di dipendenti. La chiusura di GameStop ha suscitato una certa malinconia tra i videogiocatori di lunga data, che sui social hanno condiviso messaggi nostalgici, ricordando le esperienze indimenticabili vissute nei negozi. Alcuni hanno persino cercato di recuperare espositori e materiali promozionali come cimeli, in segno di affetto per un brand che ha fatto la storia del gaming.

In risposta a queste difficoltà, GameStop ha cercato di diversificare le proprie attività. Negli ultimi tempi, ha puntato con maggiore decisione sul mercato delle carte collezionabili, in particolare sulle carte di Pokémon, un’area che ha visto crescere l’interesse in modo esponenziale. GameStop ha iniziato a offrire servizi di valutazione e scambio per le carte più rare, cercando di attrarre un nuovo tipo di pubblico, quello dei collezionisti. In questo senso, l’azienda sta cercando di reinventarsi come una sorta di “banco dei pegni” per collezionisti, pur mantenendo il legame con il mondo del gaming attraverso il merchandising e altre forme di cultura pop.

Questa trasformazione non si limita solo ai prodotti fisici. Nel tentativo di restare rilevante nel settore dell’intrattenimento digitale, GameStop ha tentato di adattarsi anche con offerte di prodotti legati al gaming su PC e accessori per il gioco. Tuttavia, la vera novità è la spinta verso il mondo delle criptovalute, che rappresenta una mossa strategica piuttosto ambiziosa. Investire in Bitcoin non è solo un tentativo di diversificazione, ma un segnale chiaro della volontà di GameStop di entrare in un mercato che potrebbe essere il futuro delle transazioni digitali e dei beni virtuali.

Mentre l’azienda si prepara a un futuro incerto, il mondo dei videogiocatori e dei collezionisti osserva attentamente l’evoluzione di GameStop. Le decisioni che prenderà nei prossimi mesi potrebbero determinare il suo destino, e la sua capacità di adattarsi al cambiamento potrebbe essere la chiave per sopravvivere in un mercato sempre più competitivo e digitalizzato. Nonostante le incertezze, GameStop rimane una delle catene più iconiche nella storia del gaming, e il suo futuro potrebbe riservare sorprese, sia per i nostalgici che per i nuovi appassionati. Il passaggio da GameStop a Gamelife potrebbe essere solo l’inizio di una nuova fase per l’azienda, che dovrà affrontare una serie di sfide per ridefinire il suo ruolo in un mondo sempre più connesso e virtuale.

Roberto Romagnoli

Roberto Romagnoli

Nato sul pianeta Terra nel 1981, ma cittadino dell'universo.
Conosciuto in rete anche come Ryoga777, RyoGa o Ryoga Wonder.
Cantante degli X-Italy, band attiva tra il 2004 e il 2006, prima in Italia a proporre cover degli X-Japan. Successivamente canta anche nei Revolution, altra band italiana ispirata al mondo del Visual-Kei Giapponese e al Glam americano.
Negli anni si è occupato spesso di organizzazione di eventi a tema JRock, Cosplay, Manga e Musica in generale collaborando spesso con l'associazione Japanimation. È stato anche redattore di L33T, programma per ragazzi in onda su Rai 2 e Rai Futura tra il 2006 e il 2007.
Caporedattore e responsabile per l'Italia di Nippon Project e Presidente delle associazioni VK Records (etichetta discografica indipendente) e Steel Music Promotion (media dedicato alla musica e all'organizzazione di concerti)

Gamer incallito.

Il suo lato geek, sopito fino a qualche anno fa, ha cominciato a farsi sentire sempre più prepotentemente. Quindi alla fine ha deciso di aprirsi il suo blog geek robertoromagnoli.com e ha cominciato a scrivere anche su siti a tema gaming e tecnologia, tra cui Akiba Gamers e Stolas Informatica.

Amante di tutto ciò che riguarda la tecnologia, l'informatica, anime e manga, ma innamorato anche di DC Comics e Marvel.

Fondamentalista Trekkie, da quando c'è il covid e non ci si può più stringere la mano, ha trovato la scusa per fare il saluto vulcaniano.

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