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I vincitori del Game Development World Championship 2022

Il Game Development World Championship 2022 (GDWC), la più grande competizione mondiale annuale per sviluppatori di giochi di tutte le forme, dimensioni e sfondi, si è conclusa sabato 22 Aprile, con la partecipazione record di oltre 3.600 giochi presentati da 145 paesi. Il concorso ha riconosciuto i giochi più importanti in 15 paesi diversi, rendendolo un evento significativo del settore. La cerimonia di premiazione è disponibile per intero qui.

David Branco – Community Manager, ha dichiarato:

“Il GDWC 2022 è stato senza dubbio il nostro anno più importante, un numero senza precedenti di partecipanti e categorie disponibili per partecipare. Insieme ai premi, sono stati apportati miglioramenti sostanziali per promuovere e mostrare i giochi all’interno della nostra comunità, consentendo agli sviluppatori di raggiungere giocatori entusiasti alla ricerca della loro prossima gemma nascosta”.

La GDWC, insieme ai suoi sponsor e partner, è orgogliosa di fornire ricompense preziose in più categorie per la GDWC 2022. Il montepremi di quest’anno supera i 120.000 dollari e include una serie di premi come premi in denaro, licenze software e primi premi leati ai voli per il paese d’origine della GDWC, la Finlandia. I partecipanti provenienti da tutto il mondo hanno presentato i loro giochi al GDWC 2022 rendendolo uno degli eventi più diversi e competitivi nel settore dei giochi che accoglie gli sviluppatori di giochi di tutti gli ambiti. I finalisti e i candidati sono stati accuratamente selezionati, e le ricompense specificamente progettate per riconoscere e incoraggiare talenti eccezionali.

Gli sviluppatori di tutto il mondo hanno partecipato al GDWC 2022, mostrando il loro talento, creatività e innovazione. La competizione è stata agguerrita e i giudici hanno affrontato il difficile compito di selezionare i vincitori, ma i giochi più importanti sono stati premiati. Ecco i vincitori del GDWC 2022.

Vincitori Scelta della Giuria:

Indie Category: Space Wreck by Pahris Entertainment
Studio Category: Shatterline by Frag Lab
Hobby Category: Seeking Light by ESAT – Lucky Dodo Games Mobile Category: Roto Force by Accidently Awesome
Game Jam Category: The Curse of Tencond by Harry Alisavakis

Student Game Award: Sir Long Legs by Sir Long Legs
Xsolla Game of the Year: Lost In Play by Happy Juice
Houdini Award: Outshine by Fishing Cactus
Brainwave Award: Road Redemption Mobile by Pixel Dash Studios Best Estonian Game: Haiku, the Robot by Mister Morris Games

Vincitori Fan Choice:

Indie Category: Lifespace Traveler by Dino Trnka
Studio Category: Two Falls (Nishu Takuatshina) by Unreliable Narrators Hobby Category: Aces in the Dust by ESAT – DUV Studios
Mobile Category: Light On Light Off by DT Corp
Game Jam Category: Morse Mania by Thom Craver Games

L’elenco completo di tutti i finalisti, candidati e premi può essere trovato su www.thegdwc.com.

Gianluca Falletta

Gianluca Falletta

Gianluca Falletta, creatore di Satyrnet.it, finalista nel 2019 di Italia's Got Talent, è considerato "il papà del Cosplay Italiano". Come uno dei primi sostenitori e promotori del fenomeno made in Japan in Italia, Gianluca, in 25 anni di attività ha creato, realizzato e prodotto alcune delle più importanti manifestazioni di  settore Nerd e Pop, facendo diventare Satyrnet.it un punto di riferimento per gli appassionati. Dopo "l'apprendistato" presso Filmmaster Events e la Direzione Creativa di Next Group, due delle più importanti agenzie di eventi in Europa, Gianluca si occupa di creare experience e parchi a tema a livello internazionale e ha partecipato allo start-up dei nuovissimi parchi italiani Cinecittà World, Luneur Park e LunaFarm cercando di unire i concetti di narrazione, creatività con l'esigenza di offrire entertainment per il pubblico. Per info e contatti gianlucafalletta.com

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