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Tunnels and Trolls, l’alternativa vintage a Dungeons & Dragons

Nel vasto universo dei giochi di ruolo, Dungeons and Dragons (D&D) è senza dubbio il grande classico che ha segnato generazioni di giocatori. Ma non è l’unica opzione sul mercato, e uno dei suoi più diretti concorrenti è senza dubbio Tunnels & Trolls! T&T è un gioco di ruolo creato da Ken St. Andre e pubblicato nel 1975 dalla Flying Buffalo. La Mondadori pubblicò la traduzione della 5ª edizione nel 1986, traducendo anche alcuni moduli per il gioco in solitario. Al contrario di D&D, i cui personaggi devono per forza appartenere a una classe e a una razza prestabilite, T&T dà ai giocatori più libertà nella creazione dei loro eroi: il sistema di creazione del personaggio è basato sui punti, che vengono assegnati in base alle abilità e alle caratteristiche scelte dal giocatore.

Ma la vera peculiarità di T&T è il sistema di combattimento. In D&D, gli attacchi vengono risolti lanciando un dado che viene sommato alla propria abilità di combattimento; in T&T, invece, la risoluzione degli attacchi e delle difese avviene scorrendo le tabelle dei danni e delle armature. Questo sistema garantisce una maggiore immediatezza e semplicità nelle fasi di combattimento, senza però ridurre la varietà di opzioni a disposizione dei giocatori.

Un altro elemento distintivo di T&T è l’enfasi data al gioco di narrazione rispetto all’utilizzo dei dadi (per giocare serve solamente il d6 non il nutrito set tipico delle campagne di D&D). La creazione di un mondo di gioco accessibile e coinvolgente, il coinvolgimento dei personaggi in trame articolate e la gestione delle scelte morali fanno parte della filosofia di gioco di T&T. Grazie a questo approccio, i giocatori possono creare storie ricche di dettagli e personaggi coinvolgenti, che vanno ben oltre il puro combattimento.

Anche dal punto di vista delle ambientazioni, T&T offre opzioni interessanti. Dagli scontri tra samurai giapponesi alle avventure spaziali, passando per il fantasy classico, le opzioni di gioco sono molteplici e permettono ai giocatori di trovare l’ambientazione che meglio si adatta ai loro gusti. Tuttavia, T&T ha anche alcune pecche rispetto a D&D. In primo luogo, l’offerta di materiale è molto più limitata: sebbene esistano diverse edizioni del manuale di gioco, gli accessori sono piuttosto rari. Inoltre, T&T ha una base di giocatori meno ampia e, di conseguenza, la possibilità di trovare un gruppo con cui giocare può essere più difficile.

In ultima analisi, Tunnels and Trolls è un gioco di ruolo interessante e ben fatto, che offre un’alternativa solida a Dungeons and Dragons. La sua enfasi sulla creazione di storie coinvolgenti e la semplicità del sistema di combattimento lo rendono una scelta attraente per i giocatori che cercano una maggiore libertà creativa rispetto agli schemi rigidamente prestabiliti di D&D. Tuttavia, la limitata offerta di materiale e la minore popolarità rispetto al suo concorrente lo rendono in certi sensi una scelta più di nicchia. In ogni caso, i giocatori di ruolo avranno sicuramente modo di apprezzare le specificità di questo gioco e di decidere se può essere una scelta adatta alle loro esigenze.

Satyrnet

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