Defense of the Ancients, più conosciuta semplicemente come DotA, è una mappa custom ideata per il videogioco di strategia in tempo reale Warcraft III: Reign of Chaos della Blizzard Entertainment, realizzata tramite il World Editor di Warcraft III. La mappa si basa sul concetto di “Aeon of Strife”, una modalità di gioco creata per StarCraft, in cui due squadre di quattro giocatori ciascuna si affrontano per distruggere la base nemica. DotA aggiunge al gameplay elementi tipici dei giochi di ruolo, come la possibilità di scegliere tra diversi eroi, ognuno con abilità e caratteristiche uniche, e di acquistare oggetti per potenziarli. DotA è stata pubblicatada un autore anonimo con lo pseudonimo di Eul, e da allora ha subito numerose modifiche e aggiornamenti da parte di vari sviluppatori, tra cui Guinsoo e IceFrog, che hanno dato vita alle versioni più popolari e longeve della mappa, chiamate DotA Allstars.
DotA è una mappa che ha avuto un enorme impatto sul mondo dei videogiochi, sia per il suo gameplay innovativo e coinvolgente, sia per la sua influenza su altri titoli e generi. DotA è considerata la capostipite del genere MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e ha creato una comunità di milioni di giocatori in tutto il mondo, che organizzano e partecipano a tornei, eventi, lighe e campionati. DotA è una mappa che ha dimostrato che un prodotto amatoriale può raggiungere livelli di qualità e popolarità paragonabili a quelli di un prodotto professionale, e che ha ispirato molti altri creatori di contenuti a sfruttare le potenzialità dei tool di modding.
Defense of the Ancients merita di essere giocata, almeno una volta, da chiunque sia appassionato di videogiochi di strategia, di ruolo o di azione. DotA è una mappa che offre una sfida continua, una varietà infinita e un divertimento assicurato. DotA è una mappa che ha rivoluzionato i videogiochi, e che ha lasciato un segno indelebile nella storia di questo medium.
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